По роду роботу ми із завидною періодичністю літаємо на зйомку заходів і анонсів. Крім фототехніки завжди береться ще й ноутбук. Довгий час це був класичний варіант без відеокарти, використовувався він в основному для відправки відзнятого контенту в редакцію і написання тексту у вільний час. Влітку минулого року після тесту трансформера Prestigio MultiPad Visconte V (огляд), побудованого на мобільному Intel Atom, він замінив похідний ноутбук, запропонувавши все ті ж можливості, але в легкому і компактному корпусі, а до того ж ще й формат планшета, для диктовки тексту під час зйомок. Формат дійсно цікавий, і з точки зору функціональності, і з точки зору вартості. На початку минулого місяця в наше розпорядження потрапив ще один трансформер з цієї серії - Prestigio MultiPad Visconte S, що пропонує схожі можливості і якість начинки, але з іншим типом механізму кріплення і повороту екрану. Також цей огляд буде цікавий вивченням процесора Intel Atom x5-Z8300 зі збільшеним рівнем швидкодії.
Минулий 2006 рік був насичений новими продуктами і новими тенденціями. Загалом же, напрямок розвитку комп'ютерного заліза залишився колишнім: все більше власників комп'ютерів сприймали свій ПК як майбутній медіа-центр, а доступ в інтернет став використовуватися все більше для онлайн-ігор, перегляду цифрового телебачення і скачування величезних ISO-образів DVD фільмів та ігор.
Ми досить багато зупинялися на розгляді материнських плат для медицентрів HTPC і невеликих комп'ютерів формату micro ITX. У сьогоднішній статті ми зупинимося на розгляді материнської плати ASRock FM2A85X Extreme6 формату ATX і призначеної для роботи в тандемі з процесорами AMD Trinity. Дане поєднання може здатися досить дивним для багатьох користувачів, тим не менш, дана материнська плата дозволяє розкрити весь прихований потенціал процесорів AMD Trinity.По-перше
, материнська плата ASRock FM2A85X Extreme6 заснована на новому чіпсеті AMD A85X, який є топовим для процесорів AMD Trinity. Порівняно з попереднім топовим чіпсетом AMD A75 новий чіпсет почав підтримувати мультиграфічний режим роботи з відеокартами, розширено кількість реалізованих SATA портів і реалізована розширена підтримка портів USB 3.0.
Ринок твердотільних накопичувачів стрімко розвивається. На сьогоднішній день на ринки надійшли мобільні рішення, які в якості пристроїв для зберігання даних використовують тандеми твердотільних накопичувачів в Raid режимах. До такого серйозного прориву в масовому сегменті не готувався ніхто. Поширення твердотільних накопичувачів у суспільстві стримують два ключових фактори - їх вартість і надійність.
Якщо з вартістю твердотільних накопичувачів практично все ясно - вона повільно, але вірно знижується, то з питаннями надійності у даних рішень не все так гладко, як хотілося б. На поточному тижні в мережі з'явилася інформація про те, що американські вчені і лабораторія Hewlett Packard довели, що твердотільні накопичувачі особливо чутливі до зникнення електрики на їх роз'ємах в ході роботи. Серед п'ятнадцяти протестованих твердотільних накопичувачів лише двоє змогли без втрати даних і своєї працездатності пережити постійні цикли відключення, включення харчування. Більшість твердотільних накопичувачів після декількох раптових відключень харчування починали проявляти помилки в послідовності запису даних, що безпосередньо впливало на кількість вільного місця на накопичувачі. При цьому один твердотільний накопичувач на сто тридцять шостому відключенні живлення раптово перестав працювати і визначатися контролером.
Історія відомого серіалу «Need for Speed» налічує вже більше десяти років і більше десяти випущених ігор. За цей час гра переживала і злети, і падіння, але цього разу, схоже, вийшло ближче до другого. Вже точно не до першого.
Всі найбільш успішні ігрові продукти можна умовно розділити на дві категорії: попові, але бездоганно виконані і до останнього байту інноваційні та екстраординарні. З другою категорією у Electronic Arts, найбільшого, між іншим, ігрового видавництва, відносини якось не складаються. Зате з першою все в повному порядку. Колись давно (в 1995 році, якщо не зраджує пам'ять) перша «Need for Speed» стала одним з найбільш реалістичних за мірками того часу автомобільних симуляторів. Все було просто як велосипед: не було ні мудрих режимів, ні будь-яких можливостей щодо поліпшення зовнішності і ходових якостей свого авто, зате гралося напрочуд весело і безтурботно. Відтоді минуло 11 років, і Electronic Arts зуміла використовувати ім'я Need for Speed ще без малого десяток разів. Рецепт успіху виявився досить простий: давати всього потроху. Трохи покращили графіку, додали нових моделей автомобілів - бабах! - отримайте нову частину. Потім довелося додати кілька ігрових режимів, нових можливостей - загалом, процес пішов по наростаючій... Але число нововведень було суворо дозовано.
- Огляд материнської плати ECS A970M-A DELUXE. Система протипильового захисту в подарунок
- Як зробити вдалий 31. Коли ви будете створювати рівень секретної лабораторії Головного Лиходія, переконайтеся в тому, що ви розмістили досить кількість басейнів з кислотою (отрутою) з підведеними над ними металевими містками. Це створить у гравця враження
- Огляд ConceptD CT500-51A (DT.C03ER.007).
- Згадаймо дитинство пацани. Дитячі гармати Діти до 10 років до прочитання не допускаються!!!! Діти після 30ти - ласкаво просимо! Вдалим всім полювання і хороших спогадів.
