Чи можете ви дійсно грати на поверхні книги? Давайте дізнаємося!

Чи можете ви дійсно грати на поверхні книги? Давайте дізнаємося!

Я займаюся більшістю ігор на Xbox One, але з горизонтом Xbox Play Anywhere мене все більше цікавить гра на ноутбуці. І, принаймні, поки, гра Surface Book.

Звичайно, ігри на ноутбуці неоптимальні порівняно з настільними установками, призначеними для більш ефективного охолодження, але, мабуть, з часом технологія, що забезпечує ці можливості, поступово стане менше, забезпечуючи низьке енергоспоживання та ігри з високою мобільністю.


З Xbox Play Anywhere Microsoft вже готується до майбутнього, коли ваш контент буде подорожувати разом з вами, незалежно від того, який пристрій ви використовуєте. Ігри Xbox Play Anywhere можна купити один раз, грати в будь-якому місці, за умови, що пристрій працює під управлінням Windows 10 і відповідного обладнання. Не тільки це, але і ваш контент, файли збереження, досягнення і багато іншого також будуть переміщуватися між пристроями, використовуючи потужність хмари.

На горизонті з'явилося все більше і більше багатокористувальних ігор, і я почав замислюватися про те, наскільки життєздатною буде Surface Book, щоб перевірити спільну гру Xbox Play Anywhere в майбутніх іграх, таких як Gears of War 4, State of Decay 2 і Scalebound. Ось що я дізнався.

По-перше, обладнання

У мене є високоякісна Surface Book з двоядерним процесором Intel Core i7-6600U. Графічний процесор в Surface Book - це користувальницький графічний процесор Nvidia, який аналогічний GeForce 940M з 1 ГБ відеопам'яті на основі архітектури Maxwell. Що стосується ігор, то в кращому випадку це скромні характеристики, а в гіршому - низькі. Surface Book не призначена для підтримки ігор високого класу на ПК, а являє собою мобільне рішення для творчих індустрій, що працюють у сфері відеовиробництва або редагування фотографій. Специфікації більш ніж підходять для Adobe Premier, Photoshop тощо, але ви ніколи не повинні очікувати нічого іншого, крім легких ігор, або, принаймні, без істотних компромісів у візуальних налаштуваннях вашої гри.

Повні специфікації моєї поверхневої Книги такі:

  • ОС: Windows 10 Pro 64-бітна
  • Процесор: Intel Core i7-6600U двоядерний з тактовою частотою 2,60 ГГц
  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ двоканальна DDR3
  • d-GPU: 1 Гб Nvidia GeForce (Custom)
  • Пам'ять: 512 ГБ SSD

Gears of War: Ultimate Edition

Перший тест очевидний. Microsoft використовувала шутер від третьої особи Gears of War: Ultimate Edition, щоб продемонструвати, як Surface Book може обробляти сучасні комп'ютерні ігри на UWP на презентації ноутбука, але як він складається на практиці?

Навіть з усіма останніми оновленнями гри і UWP, Gears of War: Ultimate Edition, як і слід було очікувати, не дуже добре працює на Surface Book. Але це грабельно.


:

Gears of War - налаштування низької якості, від 25 до 35 кадрів на секунду.

Спочатку я запускав гру на найнижчих налаштуваннях. Згладжування вимкнено, якість текстур на низькій, низькій роздільній здатності тощо. Я був розчарований продуктивністю, яка коливалася в межах 25-35 кадрів на секунду згідно з лічильником частоти кадрів у грі. З низькою якістю текстур, як ви можете бачити вище, гра виглядає жахливо погано, як продукт оригінальної ери Xbox.

Я вирішив трохи поліпшити візуальні ефекти, щоб побачити, наскільки це заважає продуктивності. Я перейшов на середню якість текстур, включив FXAA і виявив, що продуктивність насправді нітрохи не обмежена, але тепер гра виглядала набагато краще. Також, на щастя, недавні оновлення UWP дозволили іграм відключити V-синхронізацію, що зробило Gears of War: Ultimate Edition набагато грабельнішим за рахунок зменшення затримки введення.

:

Gears of War - налаштування середньої якості, від 20 до 35 кадрів на секунду.

Gears of War: Ultimate Edition ідеально підходить для Surface Book з відключеною V-синхронізацією і налаштуваннями середнього рівня. Трохи дивно, що я не зміг отримати ніякого підвищення продуктивності від Gears, знизивши налаштування ще більше. Я не хочу вказувати пальцем на UWP, не знаючи напевно, але ефект від зниження візуальних ефектів на назвах Win32 здається набагато більш вираженим.


У той час як Gears of War ніколи не виглядала так чудово або працювала так само гладко, як на Xbox One або ПК високого класу, можливість грати в Gears на ходу - це бажаний плюс для одного з найбільш портативних ноутбуків з Windows 10 на магазин.

Дивіться Gears of War Ultimate Edition в Магазині Windows

Інстинкт вбивці

Мені просто довелося протестувати Killer Instinct, тому що це був один з перших проектів, які стали частиною програми Xbox Play Anywhere. Killer Instinct - безкоштовна файтинг-гра, заснована на класичному рідкісному винищувачі 90-х років. Спочатку він був запущений для Xbox One і, врешті-решт, потрапив у Windows 10 Store, в комплекті з DLC і синхронізацією покупок.

:

Killer Instinct - Низькі налаштування, від 50 до 60 кадрів на секунду.


Налаштування Killer Instinct було трохи легше налаштувати, тому що він має режим тестування продуктивності. Як у файтингу, підтримка високої частоти кадрів і чіткої реакції дуже важливо для забезпечення якісної гри, і я не був оптимістичний, якби Surface Book домігся цього з Killer Instinct. Я був, однак, абсолютно не правий!

Killer Instinct на моїй Surface Book мало не скинув мінімально необхідний бал для онлайн-гри на низьких налаштуваннях і роздільній здатності. При мінімальних налаштуваннях він легко підтримував частоту кадрів в діапазоні від 50 до 60 і при цьому виглядав досить пристойно для завантаження.

:

Інстинкт вбивці - РАМ проти Гаргоса!

Вбивця Інстинкту незмірно страждає, коли частота кадрів не є плавною, через характер його чуйного геймплея комбо-переривача, що робить компроміс більш ніж виправданим для портативної гри. У той час як візуальні ефекти та ефекти трохи страждають, Killer Instinct вражаюче оптимізований для гри на d-GPU Surface Book.


Див. Інстинкт вбивці в Магазині Windows

Overwatch

Відійшовши від універсальної платформи Windows, я вирішив спробувати одну з моїх улюблених ігор цього покоління: Overwatch. Можливо, це не найбільш насичена графіка гра, але вона актуальна.

У грі Overwatch битви 6 на 6 відбуваються на закритих, стилізованих аренах. Blizzard Entertainment відома своїми якісними комп'ютерними іграми, а Overwatch неймовірно добре оптимізовані.

При максимальних налаштуваннях «Epic» Overwatch щосили намагався зберегти 20 кадрів на секунду на моїй Surface Book, але він все ще був невизначено відтворюваним. Інтенсивні моменти з великою кількістю гравців на екрані змушують гру повзти, роблячи її незграбною в критичні моменти.

:


Overwatch - середні налаштування, повноекранний режим, від 50 до 60 кадрів на секунду.

Як і слід було очікувати, запуск Overwatch в більш низькій роздільній здатності, ніж в 3000  2000 для Surface Book, приніс величезні позитивні результати. Зниження якості текстури та інших ефектів також допомагає, але компроміси не варті того. Ще одним чудовим аспектом Overwatch є те, що він підтримує форматне співвідношення Surface Book, дозволяючи грі заповнювати екран, зберігаючи при цьому знижену роздільну здатність.

Хоча зниження дозволу до 1400 мм. 900 саме по собі призвело до збільшення продуктивності, запуск Overwatch в повноекранному ексклюзивному режимі дозволив грі працювати з досить стабільними 60 кадрами в секунду, що абсолютно ідеально для стрілка. Відключення V-sync викликало розрив екрану, але це було не так погано, як вхідна затримка, яку я отримував, залишаючи його увімкненим. Хоча це далеко не повна історія, Overwatch працював набагато краще з набагато вищою роздільною здатністю, ніж Gears of War: Ultimate Edition і Killer Instinct, але тільки в повноекранному ексклюзивному режимі.

Overwatch - середні налаштування, повноекранний режим, від 50 до 60 кадрів на секунду.

Surface Book більш ніж здатна забезпечити якісний досвід для Overwatch, хоча і менш симпатична, ніж його аналог Xbox One.

3DMark

3DMark - це інструмент для тестування, який запускає деякі 3D-сцени Win32 на вашому комп'ютері, водночас відстежуючи, як апаратне забезпечення вашого комп'ютера вирішує проблему. Я провів тест 3D Mark для ПК середнього класу, висококласних ПК і висококласних ПК з DX12, і результати виявилися цікавими, якщо порівнювати їх з Nvidia GeForce 960M і Nvidia GTX 1080.

:

3DMark Sky Diver - 1920 ст.1 1080, близько 30 кадрів на секунду

Як і слід було очікувати, Surface Book не показала особливих результатів на висококласних тестах, але гідно конкурувала з 960M на середньому рівні. Сказати, що GTX 1080 має значення, було б грубим, майже образливим применшенням.

Sky Diver - це тест для ноутбуків середнього класу, Fire Strike для висококласних ігрових ПК, а Time Spy для висококласних ПК з DX12. Ці результати ні в якому разі не є повною історією (тести ніколи не бувають), але ось розбивка результатів тестів по кожному пристрою.

3DMark Test

Поверхня Книга

GeForce 960 M

GTX 1080

Sky Diver

6620

6867

37152

Вогняний удар

1929

3442

16886

Time Spy

253

1315

6428

Тести жодним чином не були в повністю контрольованих умовах, але, принаймні, вони дають нам уявлення про те, як Surface Book складається з іншими сучасними системами. Працюючи з роздільною здатністю 1920 1080 на кожному пристрої, Surface Book продемонструвала невизначено порівняні результати з ноутбуком GeForce 960M, який використовував Річард Девайн з Windows Central. В більш інтенсивні моменти Surface Book втрачала стабільність і кадри, але в цілому працювала грамотно.

Sky Diver, ймовірно, найкраще підходить у порівнянні з іграми попереднього покоління, такими як Deus Ex Human Revolution і The Witcher 2. Fire Strike, які були б більш співставні з сучасними іграми, такими як Quantum Break і Gears of War: Ultimate Edition на високих налаштуваннях. так добре в Surface Book порівняно з більш сучасними системами. Частота кадрів коливалася між 15 і 20 FPS, але це показує, що з налаштуваннями налаштувань більшість добре оптимізованих сучасних ігор стануть грабельними.

Time Spy розроблений для надсучасних систем DX12, і, як видно з результатів, інтенсивні ігри з розширеними візуальними функціями абсолютно не потрібні для Surface Book.

Останні думки

Щоб використовувати всі можливості Xbox Play Anywhere, Surface Book повинна мати можливість запускати ігри, що виходять з Магазину Windows 10. Ігри з Магазину Windows упаковані під універсальною платформою Windows, яка відрізняється від класичної функціональності Win32, типової для таких платформ, як Steam.

Більш легкі і старі ігри, такі як «Орі» і «Сліпий ліс», «Bioshock Infinite» і «World of Warcraft», поєднуються з Surface Book, але вам доведеться піти на компроміс, щоб нові ігри працювали добре.

Ігри UWP стали предметом суперечок не тільки від критиків, які стверджують, що Microsoft намагається заблокувати ігровий ринок ПК, але і тому, що ігри UWP раніше не могли скористатися деякими функціями графічного процесора більш високого рівня, такими як SLI і розблоковані. частота кадрів. Крім того, UWP не підтримує повноекранний ексклюзивний режим, який традиційно забезпечує підвищення продуктивності. Microsoft каже, що ігри з DX12 не потребують повноекранного монопольного режиму для правильної роботи і можуть надавати користувачам можливість багатозадачності і alt-tab легше, ніж ігри з монопольним керуванням екраном. Однак це не допомагає іграм, які застрягли в DX11 або нижче, або іграм, які просто погано оптимізовані.

Скорочення налаштувань до мінімуму в іграх UWP, таких як Gears of War Ultimate Edition, Quantum Break і Shadow Complex: Remastered, практично не вплинуло на те, наскільки добре ці ігри працювали в моїй Surface Book. Беручи до уваги, що зменшення візуальних ефектів на назвах Win32, таких як DOOM, Overwatch і The Witcher 3, мало дуже виражений ефект. Ці порівняння, звичайно, ігнорують безліч факторів, але, принаймні, на практиці не здається, що UWP може найкраще виграти Win32 на низькому рівні.

Менш інтенсивні ігри, такі як Ori і Blind Forest, або старі ігри Win32 попереднього покоління, такі як Bioshock Infinite і World of Warcraft, виглядають як ласощі в Surface Book, але ви шукаєте безліч компромісів, щоб нові ігри працювали добре цей пристрій. Він просто не призначений для ігор. Його функції спрямовані на підвищення продуктивності та мобільності завдяки легким іграм, як наслідок пристойного обладнання.

За 2699 дол. Мені б хотілося, щоб в цій штуці був хоча б чотирьохядерний процесор, можливо, графічний процесор, заснований як мінімум на 950M, а не на 940M, але ціна Surface Book більше, ніж його внутрішні компоненти. Його якість складання, багатий дисплей, унікальна конфігурація 2-в-1 і чутливий до тиску екран - все це сприяє універсальності ноутбука. Якщо гра є вашим основним варіантом використання для ПК, подивіться в іншому місці. Але якщо ви знаходите привабливі функції і шукаєте здатну, дуже мобільну робочу конячку, здатну грати в іграх, особливо завдяки великому бек-каталогу Win32, то Surface Book може бути ідеальним варіантом.

Подивіться Surface Book в Магазині Майкрософт

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND