Огляд Elex 2 - Відродження Магалана

Огляд Elex 2 - Відродження Магалана

Представляємо вашій увазі повернення постапокаліптичного науково-фантастичного світу Elex. Зустрічайте, перед вами продовження легендарної історії з відкритим світом - Elex 2. Гра істотно змінилася і відкрила для гравців нові можливості. Однак залишається єдине питання - чи достатньо цих змін для сучасних вимог геймерів. Давайте разом спробуємо відповісти на це питання.

Сюжет гри

Минуло чимало часу після вбивства Джаксом (головний герой) Гібрида. Однак нова загроза почала охоплювати всю територію Магалана. Почало відбуватися невідоме вивільнення темного Елекса і тим самим відродження нового хаосу. Наш головний герой Джакс, після тривалого відлучення, змушений втрутитися і знову спробувати захистити Магалан і забезпечити безпеку своїй родині. Однак не все так просто, як здається на перший погляд, адже йому доведеться об'єднати в один кулак різні угруповання, щоб дати відсіч новій загрозі. Однак є інша проблема - Джакса практично зняли з рахунків, не дивлячись на те, що саме він врятував всіх 7 років тому...

Огляд Elex2

Elex 2

Почнемо з самого основного складового будь-якої гри - геймплея. Розробники створили для гравців повністю відкритий світ, що дозволило не бути прив'язаним до чого-небудь. Тобто вам необов'язково займатися тільки тим, що вимагає від гравців основна сюжетна лінія гри. Все б нічого, але є одне але. Перші кілька годин гри, хочете ви того чи ні, доведеться прослухати і прочитати величезну кількість інформації від різних НПР. Дійсно, починає здаватися, що ви потрапили в гру з нескінченною кількістю діалогів. Однак є й інший бік даних дій. Подібна кількість діалогів і спілкувань необхідна для того, щоб домогтися довіри тієї чи іншої фракції. Іншими словами, з самого початку гри вам дається вибір будь-якої зі сторін для подальшої гри. Але це не говорить про те, що ви не зможете співпрацювати відразу з усіма фракціями, досить побачитися з головним однією з фракцій і заслужите його довіру, виконавши кілька простих доручень. Чи вистачить вам нервів на всю цю читанину і перегляд такої кількості діалогів питання лише часу, бо основні дії почнуться ще не скоро. Не сподобатися може те, що значно довгий час вам доведеться бігати і битися за допомогою якоїсь залізної труби, цибулі і стріл. Для того, щоб використовувати якісь більш серйозні гармати просто не вистачає очок навички, у зв'язку з чим радимо не витрачати очки вмінь відразу ж після їх отримання. Що стосується бойової системи, все досить непогано опрацьовано. Управління чуйне і поведінка ворогів можна легко прочитати, що дозволяє швидко ухилитися від отримання урона. Все це дозволяє швидко ухилятися від ударів і тим самим прожити куди довше. Однак стрільба з того ж лука, як нам здалося, не зовсім зрозуміло і не повністю опрацьовано. У вашого персонажа є витривалість, яка витрачається не тільки під час бігу, але і під час битви. Однак благо те, що вона швидко відновлюється. Крім того, витривалість закінчується і у вашого суперника. Але є один мінус, немає реального відчуття бойовки. Бракує плавності руху. З нововведень не варто обходити стороною появу реактивного ранця, який потрапляє до Ваших рук практично в перші години гри. Його можна буде вдосконалити і модернізувати з часом. Ранець дозволяє персонажу в прямому сенсі слова літати і істотно швидше переміщатися по карті. Час використання ранця також обмежений і періодично необхідно чекати збільшення смужки запасу палива. Також зміни торкнулися із взаємодією неігрових персонажів, які отримали можливість запам'ятовувати дії гравців і за прийнятими вами рішень реагувати певним чином. Крім того, ті ж самі персонажі можуть не тільки приєднатися до Вас, але і в будь-який момент піти від вас, спираючись на ваші досконалі вчинки. Окрему увагу слід приділити тому, що ці персонажі смертні і загибель будь-якого з них істотно може змінити хід сюжету гри, який ви намагалися вибудувати самостійно. Не сподобалася вибудувана система луту і використання різних речей. Гравцям дається можливість самостійно призначити, наприклад різні зілля відновлення здоров'я, зброї на ту чи іншу кнопку. Але для більш результативної гри гравцям доведеться запам'ятати свій вибір, адже в основному вікні немає ніяких елементів відображення, які б показували кількість тих же зелій і яка зброя використовується тим чи іншим слотом. Вам частенько доведеться переходити в меню персонажа. Погано те, що не опрацьований сам інвентар персонажа. Ви можете забити його величезною кількістю компонентів, але немає однієї єдиної комірки для їх відображення, все поділено на величезну кількість боксів. Не сказати, що це зручно. Особливу увагу слід приділити прокачуванню свого персонажа і з самого початку гри визначитися як саме ви будете воювати зі своїми ворогами.Наприклад, для використання різного типу зброї, необхідно непогано прокачати силу персонажа, а для того, щоб скористатися послугами створення чого-небудь, необхідно буде прокачати інтелект і т. д. Крім цього потрібно задуматися про розкачку різних умінь і пасивних навичок володіння будь-якого ремесла або виду бойової зброї. Що стосується самого світу, він дійсно величезний, який, якщо порівнювати з попередньою версією гри, збільшився приблизно вдвічі. По всюди вас чекатимуть безліч побічних квестів, що дозволить швидше розгойдати свого персонажа і отримати довіру тієї чи ної фракції. Для зручності переміщення був доданий реактивний ранець і точки телепортації, які розставлені практично у всіх локаціях.

Графічна складова

Ні для кого не секрет, що в Elex 2 використовується досить старі технології, що сильно позначилося на загальній картинці. Навколишній світ ще куди не йшло, проте промальовування персонажів і сама анімація не на найвищому рівні. Навіть при прослуховуванні діалогів, складається враження, що гра створювалася багато років тому і розробники ніяк не хочуть переходити на більш сучасні апгрейди. Однак у тому, що розробники воліють використовувати лише свої технології є якісь плюси. За весь час гри не було помічено ніяких багів і якихось лагів, і інших неприємних ігрових елементів. Напевно розробники прислухалися до критики гравців і успішно виправили всі недоліки з минулої версії. Можна лише сказати одне, що розробникам все ж потрібно переходити на новий движок.

Підсумки

Підбиваючи підсумки по Elex 2, слід зазначити, що розробники все ж не сиділи на місці і дійсно пропрацювали безліч деталей своєї гри і представили досить непоганий проект. Однак, враховуючи той факт, які ігри виходять в поточному році і вже встигли вийти, можна сказати, що у компанії роботи ще багато. Непогана оптимізація гри, нові можливості, величезний відкритий світ, безліч квестів і непогано опрацьований сюжет, все це дасть можливість в сережку звернути свою увагу фанатам гри і придбати її. Однак будуть і ті, яким даний проект здасться нудним і недостатньо опрацьованим. У будь-якому випадку розробникам слід віддати належне і подякувати їм за старання. Будемо сподіватися, що далі буде ще краще.