Огляд Way of the Hunter. Найкращий симулятор мисливця

Огляд Way of the Hunter. Найкращий симулятор мисливця

У сегменті ігор, присвячених полюванню, кілька років фактично був доступний тільки один значущий проект, зі своїми перевагами, але і не позбавлений недоліків. Тим цікавішим став реліз гри Way of the Hunter, випущеної видавцем THQ Nordic, що підвищує планку реалістичності і виконаної з увагою до деталей. Доступна вона з 16 серпня на PC і некстген консолях Sony і Microsoft. Ми на 100% завершили доступний список трофеїв, провівши в ній більше 150 годин і сьогодні готові поділитися враженнями від цього проекту. Грали в неї на Playstation. На цій платформі доступно два пресети графіки: з акцентом на плавність і на деталізацію. Сама відмова від консолей минулого покоління очевидна: масштабність карт, дальність промальовки і найдрібніші деталі ландшафту просто вражають уяву. Гравець з самого початку гри не обмежений в пересуваннях. Як приклад, витративши близько 2 годин на вивчення і об'їзд стартового району, розумієш, що це тільки обмежена частина всієї долини Нез-Перс. І всі ці частини зібрані не для галочки, у кожної є свої ландшафтні особливості, наповнення і завдання. Цього мало? Розробники з Nine Rocks Games спочатку дають і другу карту Трансильванія. Відкривається вона після виконання кількох сюжетних місій. Все це доступно без очікування доповнень і тим більше їх покупки. На одне тільки поверхневе вивчення з проїздом на двох картах всіх точок інтересу піде не менше дня. Різноманітність в ігровий процес також вносить зміна часу дня, погоди і напрямку вітру. Всі ці дані також потрібно враховувати при полюванні на тварин. Вірним супутником у подорожах стане один з трьох позашляховиків. Справляється не тільки з ґрунтовкою, але і дає можливість пробиратися по лісовому масиву і гірських грядах. Він же виступає пересувним сейфом з амуніцією і патронами, з ним не потрібно повертатися в будиночок для зміни зброї або заповнення витратників. Причепитися можна до того, що не використовуються можливості геймпада Sony DualSense з вібрацією і опором курків. Також можна довіритися і задумці розробників, виконуючи різні завдання. В ході початкових йде знайомство з особливостями вистеження видобутку, роботи манків, зброї, параметрів тварин і стану стада. Так, від гравця тут залежить загальне здоров'я популяції і ці дані не губляться при виході і продовженні сесії. Кількість і якість тварин в рамках стада змінюються, вони коригують місця випасу і водопою. Тут є навіть підранки.


Із загальними особливостями кожного виду з тварин можна ознайомитися в місцевому довіднику. Наведено дані щодо розпорядку протягом дня та опис. У міру вивчення слідів на карті відзначатимуться зони, що відповідають окремим популяціям тварин. В якості арсеналу пропонуються тільки реально існуючі гвинтівки, рушниці, приціли, манки і спорядження. Купується все в місцевому магазині, валюта, в свою чергу, заробляється при виконанні завдань або продажу м'яса видобутих тварин. У зброї є мисливські ранги, також в облік потрібно брати використовуваний патрон і калібр. Реалізма додає відстань, з якої здійснюється постріл і загальна балістика патронів. Для отримання високого результату при видобутку тварини треба всі ці параметри тримати в голові, зайва потужність зіпсує м'ясо, слабка змусить подовгу вистежувати постріляну тварину по слідах крові. Важливо відзначити, що гра Way of the Hunter не виступає тиром або аркадою для бездумного відстрілу. За сюжетом гри завдання пов'язані здебільшого з контролем здоров'я тварин, вибираються хворі або ослаблені особини, сам же контроль подається як необхідність вивільнення кормових ресурсів для молодих і здорових тварин, підвищуючи життєздатність популяції. Та й знайти тварин ще потрібно постаратися, вони чують і бачать на відстані, сам же процес вистеження займає помітний час. Полювання тут подається як мистецтво. У грі передбачено чотири рівні складності. На рівні складності «слідопит» не будуть відзначатися сліди на землі і відзначатися напрямок шуму від тварин, самі ж вони будуть відчувати гравця на великій відстані. Після освоєння цього рівня можна сміливо замислюватися про кар'єру професійного мисливця. Хоча ніхто не заважає просто насолоджуватися місцевими красами, спостерігати за тваринами в бінокль. Витратники тут не обмежені, постійно фармувати ресурси не потрібно, можна спокійно проводити час в ігровому світі. Є щось схоже на механіку гри Sniper Elite, для здобутих тварин виводиться детальна схема з балістикою попадання, зачеплених частин, сили і пошкоджень у міру руху патрона. Здобуту тварину можна продати або створити опудало. В ході гри йде прокачування здібностей, відкриваючи які, поліпшуються ті чи інші характеристики. Розділяється гілка для гвинтівок, рушниць та мисливських параметрів. Багато ходите, повзаєте або рухаєтеся вприсядку - нагороджуєтеся меншою помітністю або швидкістю. Більшу частину часу в Way of the Hunter проводили з гвинтівками і снайперським прицілом. Залежно від його виду можна бачити і стріляти на відстані більше одного кілометра. Рушниці знадобляться на полюванні на дрібну здобич і дичину. Сподобалася звукова атмосфера. Тут немає набридливої музики, фонове оточення з шумом води, вітром, співом птахів і цикад, звуками багаття. При вичікуванні видобутку можна залишати гру на тлі насолоджуючись звуками природи. У грі є сюжет, розкривається він у міру виконання сюжетних місії. Подається у вигляді коміксів і голосової оповіді. Він нехитрий, головний герой приїжджає в будинок діда, допомагаючи йому під час лікування в стаціонарі. NPC у грі відсутні, все подається записками, повідомленнями на рацію і читанням пошти з ноутбука. Зазначимо також наявність мережевого режиму, працює в рамках обраної платформи. Приєднатися до вже створеної та відкритої карти або створити власну з обраними базовими параметрами. На старті з ним були проблеми, багато часу в ньому не провели. У підсумку перед нами заявка на кращий симулятор полювання. Way of the Hunter поєднує шикарну візуальну подачу, увагу до деталей, реалістичність поведінки тварин, регульовану складність, збори у вигляді оцінки трофеїв і колекціонування опудал, масштабність локацій, приємної звукової атмосфери. Гра має в своєму розпорядженні неспішну і вдумливу гру. Поточного контенту, без урахування можливих доповнень, вистачить у ній надовго. До мінусів віднесемо стабільність роботи мережевого режиму.
Way of the Hunter отримує заслужену нагороду «» Золото. Вибір редакції MegaObzor.com «».