Оновлення Tom Clancy's Division 1.5 для Xbox One і ПК представляє підтримку DLC
Оновлення Tom Clancy's Division 1.5 для Xbox One і ПК представляє підтримку DLC
22 листопада було випущено друге платне розширення для Підрозділу для ПК і Xbox One. Як підтвердив Ubisoft, оновлення представляє кілька нових доповнень, які включають в себе підтримку DLC і додавання режиму гри Survival, який може вмістити до 24 гравців, що борються за виживання проти елементів,
Весь пакет DLC для Дивізіону доступний для Xbox One і ПК, а завантаження в режимі Survival доступне користувачам PlayStation 4, починаючи з 20 грудня, хоча він був доступний для гравців ПК вже кілька тижнів.
Також очікується, що в найближчі тижні гра отримає додатковий контент для Xbox One і ПК. Оновлення Division 1.5 становить близько 8,8 ГБ на Xbox One і близько 5-8 ГБ на ПК.
Якщо гравці якимось чином не можуть запустити процес завантаження оновлення, вони можуть просто вийти і перезапустити гру для завантаження. Тим не менш, геймери не зможуть відразу ж грати в гру онлайн, так як її сервери все ще знаходяться на обслуговуванні, що робить її в даний час недоступною.
Оновлення містить виправлення помилок для декількох проблем, одна з яких може стати тимчасово невразливою для гравців після використання Survivor Link. У примітках до патчу також пояснюється, що оновлення виправляє «дивні двері». Повні примітки до патчу для оновлення 1.5 для The Division наведені нижче.
Зауваження щодо патчів Division 1.5:
Зміни у грі
- Додано ^ скобку World Tier 5 (224 + GS)
- НДП ворога - рівень 34.
- Максимальний рейтинг екіпірування підвищено до 256.
- Героїчні вторгнення тепер доступні тільки на рівні 5.
- Предмети Named Gear були реалізовані в грі. Один предмет доступний для кожного слоту Gear, і у кожного є свій талант. Предмети Named Gear можна отримати тільки в World Tier 5 або в режимі гри Survival.
- [Маска] Киснева маска Ферро: гравці можуть рухатися і стріляти, перебуваючи під дією ефекту опіку.
- [Наколінники] Подушки чемпіонату з короткого лугу: біля гранат вкорочений запобіжник.
- Кобура полковника Блісса: потужні поліпшення для зброї.
- Перчатки Черепа MC: Збільшено шкоди, коли не активні бонуси до екіпіровки.
- [Нагрудник] Куленепробивний удар Барретта: Потужні бонуси, коли вміння знаходяться на перезарядці.
- [Рюкзак] Сумка NinjaBike Messenger: менше DZ луту і DZ XP губляться при смерті в темній зоні.
- Урон ворожої броні тепер діє в PvP: при розрахунку урона в PvP відсоток броні цілі не перевищує третини шкоди ворожої броні стрілка.
- Stagger тепер працює в PvP: зброя з високим ступенем ураження (в основному, дробовики і рушниці зі зброєю) тепер змушує мету здригнутися.
- Tactical Advance: цей талант тепер дає збільшення шкоди максимум на 30%.
- Розмір схованки було збільшено з 70 до 150 предметів.
Лут, нагороди і продавці
- У NPC тепер є шанс викинути матеріали для крафта. Шанс отримати більш високу якість збільшується з рівнями світу.
- Сезонний абонемент Падіння запасу у відкритому світі тепер будуть масштабуватися відповідно до рівня світу. Відкриття запасу на Світовому Рівні 1 винагородить нас шістнадцятковим Рахунком 163, 182 на Світовому Рівні 2 тощо.
- Предмети в скриньці Смітника в Базі Операцій тепер будуть масштабуватися зі Світовим Рівнем.
- Продавці тепер будуть масштабуватися до очок екіпіровки гравця, незалежно від світового рівня, в якому вони знаходяться. Це означає, що рахунок спорядження і валютна вартість товарів, які вони продають, будуть адаптуватися до рахунку спорядження гравця.
- Ми скоригували винагороду «Кредити» і «Кредити Фенікса» для головних місій, високоцінних цілей і вторгнень, щоб вони краще відповідали рівню світу. Це призводить до загального збільшення, починаючи з World Tier 4 і вище.
- Змінено нагороди за виконання щотижневих завдань:
- Переміщено 30 кредитів Фенікса з нагороди за щотижневе призначення, щоб помістити їх у кеш щотижневих призначень (загальна сума залишається тією ж)
- Додано один додатковий High-End мод всередині щотижневого кешу призначень
зброя
- Таланти
- Swift: Бонус швидкості перезарядки збільшено з 15% до 25%.
- Провидент: цей талант був видалений зі світового рівня 5 і не буде відкинутий або недоступний при повторному калібруванні для зброї з кількістю очок 256.
- Hurried, Focused і Disciplined більше не є ексклюзивними для PP19, G36 і SVD.
- Всі види зброї
- Модний вогонь тепер має сильнішу віддачу, ніж прицілювання. Сила цього ефекту залежить від типу зброї. Від найбільш постраждалих до найменш порушених: Стрілецькі гвинтівки, LMG, Штурмові гвинтівки, SMG, Дробовики, Пістолети.
- SMG
- Vector 45 ACP и First Wave Vector 45 ACP: базовий розмір магазину збільшено до 25.
- MP7: базовий збиток збільшено на 9%.
- LMG
- Збиток цілям поза бонусом прикриття був трохи зменшений для всіх LMG з Gear Score 256.
- M60: базовий збиток знижений на 3%.
- M60 і M249 тепер вимагають більше часу для досягнення повної точності при стрільбі.
- Hungry Hog: базовий збиток зменшено на 13%, щоб запобігти перекриттю масштабів з реалізацією World Tier 5.
- Рушниці
- Зменшено силу прицілу для дробовиків.
- Зменшено вплив точності на дробовики.
- Базовий бонус в голову зменшено з 80% до 60%.
- Showstopper: точність в укритті була зменшена.
- M870: базовий збиток знижений на 12%.
- Додано 12 нових типів зброї. Ці типи зброї можуть бути скинуті тільки у Світовому Рівні 5:
- Легкий кулемет MG5
- Піхотний кулемет MG5 Light
- Famas Assault Rifle
- Рушниця стрілка моделі 700
- Тактичний стрілець М700
- M700 Carbon Marksman Rifle
- Перетворений пістолет-кулемет USC
- Поліцейський автомат UMP-45
- Тактичний автомат UMP-45
- Курносий носоріг
- Носоріг пістолет
- Rhino Special Pistol
- Додано 4 нові висококласні іменні зброї (доступно при різних значеннях спорядження залежно від джерела):
- Золотий носоріг
- Міська штурмова гвинтівка MDR
- Томмі Ган
- Томпсон М1928
Набори передач
- Остаточний захід
- 4 частини: Гранати тепер можна збирати кожні 8-секунд замість 15 секунд.
- Мисливська віра
- 3 частини: бонус в голову знижено з 20% до 10%.
- FrontLine було додано
- 2 штуки: + 15% до захисту від еліти
- 3 частини: + 30% до балістичного щита здоров'я
- 4 предмети: Дозволяє використовувати anSMG, якщо екіпірований, коли розгорнуть Балістичний Щит. Шанс криту SMG зменшено до 0%
Зміни навичок
- Пульс
- Всі моди (крім Recon Pack): Скорочення часу життя на 20% з 25 до 20 секунд.
- Recon Pack:
- Збільшення часу життя на 14,3% з 17,5 до 20 секунд.
- Зменшено час відновлення на 25% з 60 до 45 секунд.
- Тактичний сканер:
- Збільшено час відновлення на 10% з 60 до 66 секунд.
- Перша допомога
- Дефібрилятор:
- Збільшено зцілення союзників на 10% з 1500 до 1650.
- Передозування:
- Зниження самозцілення на 10% з 1500 до 1350.
- Збільшено час відновлення на 10% з 60 до 66 секунд.
- Станція підтримки
- Всі моди (крім Immunizer): збільшено час життя на 10% з 20 до 22 секунд.
- Липка бомба
- Base Skill и Proximity Fuse: Зменшено час відновлення на 10% з 90 до 81 секунди.
- БОС:
- Зменшення часу відновлення на 4,8% з 105 до 100 секунд.
- Шукач шахти
- кластер:
- Зменшено тривалість ефекту кровотечі на 25% з 8 до 6 секунд (загальна втрата від кровотечі не змінюється).
- Балістичний Щит
- Базова навичка і всі моди: NPC завдають щиту на 10% більше шкоди.
- Розумне покриття
- Всі модифікації (крім Trapper): Знижено вплив уміння на баффи опору опору урону, стійкості зброї і точності зброї на 20% з 150% до 120%.
- Тактичне посилання
- Збільшено тривалість на 8,3% з 12 до 13 секунд.
- Survivor Link
- Збільшено тривалість на 8,3% з 12 до 13 секунд.
- кластер:
- Дефібрилятор:
Тільки ПК
- [Лише для ПК] Додано радіальне меню для емоцій.
- [Тільки для ПК] Додано новий параметр візуалізації інтерфейсу користувача, який зменшить затримку гри за рахунок частоти кадрів.
Виправлення помилок
- Виправлено, через який гравці могли ловити елітних неігрових персонажів у коморі відродження під час «Гнізда Дракона» - усунення колективного контрольного пункту.
- Виправлено порожній, через який гравці не могли нести об'єкт «Блок запобіжників», якщо були повернуті під певним кутом.
- Виправлені випадки, коли гравці могли отримати предмети High-End на занадто низькому рівні.
- Виправлена помилка, при якій радіус взаємодії навколо Крафт-столу був занадто малий.
- Виправлено, через який таланти зброї, які могли б поліпшити гравця, були очищені після зміни зброї.
- Виправлено, через який висококласна зброя Ведмедя і Воєначальника падала зі швидкістю 163 очок у набігах на будь-якому рівні світу.
- Виправлено, через який заміна 4-го шматка екіпіровки одного і того ж типу призводила до відключення бонусу з 4-х частин набору. Це вплинуло на авторитет Тактика, комплекти Sentry's Call і Striker.
- Виправлено, через який Wildfire, Shrapnel і Fear Tactics не застосовували свої ефекти до найближчих ворожих цілей.
- Виправлено порожній, через який гравці не могли використовувати навичку підпису Recovery Link при націленні іншої навички.
- Виправлено, через яке посилання відновлення не спрацювало автоматично, якщо гравець отримав смертельну шкоду при наведенні на приціл.
- Виправлено, через який таланти зброї не активувалися, якщо гравець виконав в точності необхідне значення характеристики.
- Виправлено порожній, через який екіпірування зброї безпосередньо з луту замінювала поточну зброю гравця замість порожнього осередку.
- Виправлений, через який іноді розграбовані контейнери і реквізити, як і раніше, виділялися як ігрові предмети в ігровому світі.
- Виправлено, через який при перекалібруванні статичного урона ворожої броні не використовувалися правильні значення при 163 Gear Score.
- Виправлено цю проблему з реплікацією, яка виникала, коли гравець здійснював стрибок двома руками над перешкодою в ігровому світі.
- Виправлені випадки, коли об'єкти Fuse box не відтворювалися правильно, коли гравці залишали екземпляр місії.
- Виправлено чотири частоти кадрів у грі в інвентарі з великою кількістю предметів.
- Виправлена помилка, через яку значок Навички підпису не зникав, якщо було увімкнено «Auto-Hide HUD».
- Виправлено порожній, через який гравці не могли прокрутити опис предмета під час порівняння предметів за певних умов.
- Виправлена помилка, через яку користувацький інтерфейс не відображав повідомлення про новий предмет, коли мод навички був розблокований через оновлення Base of Operation.
- Виправлена помилка, через яку на екрані мегапрограми Automatch в підземному режимі відображалися дії, недоступні для підбору матчів.
- Виправлено порожній, через який індикатор здоров'я гравця перекривав значення очок екіпірування, коли схованка відкрита.
- Виправлена помилка, за якої деякі постачальники в Базі Операцій не відображалися на мегамарті або мінікарті.
- Виправлено дивні двері.
- Виправлено, через який талант Nimble не працював доти, доки не був переобладнаний, якщо переміщення укриття на дах переривається.
- Виправлено, через який гравці могли стати непереможними на кілька секунд після використання Survivor Link.
- Виправлено декілька випадків збою клієнта.
- Виправлено вигляд, через який вміння «Прискорення» не впливало на час відновлення станції підтримки
- Виправлена помилка, через яку Джуді Уолтерс, частина 2 - 5, не могла правильно підібрати відлуння.
Специфічний для ПК [Тільки для ПК]
- Виправлено, через який перший дотик клавіатури для розгортання вміння не реєструвався відразу після того, як він був екіпірований або відкотився.
- Виправлений перейшов, через який гравець не міг стріляти протягом декількох секунд після того, як кинув вміння або гранату.
- Виправлено, через який гравці залишалися без звуку після вбивства в Темній Зоні.
- Виправлено, через який на World Bracket UI не впливав фокус HUD для очей для Tobii Eye Tracker.
- Виправлено, через який гравці все ще могли взаємодіяти зі столом крафта, навіть якщо вони отримали повідомлення «інвентар повний».
- Виправлена помилка, коли розмір вікна не змінювався при перемиканні налаштувань відео в віконний режим.