Оновлення Tom Clancy's Division 1.5 для Xbox One і ПК представляє підтримку DLC

Оновлення Tom Clancy's Division 1.5 для Xbox One і ПК представляє підтримку DLC

Оновлення Tom Clancy's Division 1.5 для Xbox One і ПК представляє підтримку DLC

22 листопада було випущено друге платне розширення для Підрозділу для ПК і Xbox One. Як підтвердив Ubisoft, оновлення представляє кілька нових доповнень, які включають в себе підтримку DLC і додавання режиму гри Survival, який може вмістити до 24 гравців, що борються за виживання проти елементів,


Весь пакет DLC для Дивізіону доступний для Xbox One і ПК, а завантаження в режимі Survival доступне користувачам PlayStation 4, починаючи з 20 грудня, хоча він був доступний для гравців ПК вже кілька тижнів.

Також очікується, що в найближчі тижні гра отримає додатковий контент для Xbox One і ПК. Оновлення Division 1.5 становить близько 8,8 ГБ на Xbox One і близько 5-8 ГБ на ПК.

Якщо гравці якимось чином не можуть запустити процес завантаження оновлення, вони можуть просто вийти і перезапустити гру для завантаження. Тим не менш, геймери не зможуть відразу ж грати в гру онлайн, так як її сервери все ще знаходяться на обслуговуванні, що робить її в даний час недоступною.

Оновлення містить виправлення помилок для декількох проблем, одна з яких може стати тимчасово невразливою для гравців після використання Survivor Link. У примітках до патчу також пояснюється, що оновлення виправляє «дивні двері». Повні примітки до патчу для оновлення 1.5 для The Division наведені нижче.

Зауваження щодо патчів Division 1.5:

Зміни у грі

  • Додано ^ скобку World Tier 5 (224 + GS)
    • НДП ворога - рівень 34.
    • Максимальний рейтинг екіпірування підвищено до 256.
    • Героїчні вторгнення тепер доступні тільки на рівні 5.
  • Предмети Named Gear були реалізовані в грі. Один предмет доступний для кожного слоту Gear, і у кожного є свій талант. Предмети Named Gear можна отримати тільки в World Tier 5 або в режимі гри Survival.
    • [Маска] Киснева маска Ферро: гравці можуть рухатися і стріляти, перебуваючи під дією ефекту опіку.
    • [Наколінники] Подушки чемпіонату з короткого лугу: біля гранат вкорочений запобіжник.
    • Кобура полковника Блісса: потужні поліпшення для зброї.
    • Перчатки Черепа MC: Збільшено шкоди, коли не активні бонуси до екіпіровки.
    • [Нагрудник] Куленепробивний удар Барретта: Потужні бонуси, коли вміння знаходяться на перезарядці.
    • [Рюкзак] Сумка NinjaBike Messenger: менше DZ луту і DZ XP губляться при смерті в темній зоні.
  • Урон ворожої броні тепер діє в PvP: при розрахунку урона в PvP відсоток броні цілі не перевищує третини шкоди ворожої броні стрілка.
  • Stagger тепер працює в PvP: зброя з високим ступенем ураження (в основному, дробовики і рушниці зі зброєю) тепер змушує мету здригнутися.
  • Tactical Advance: цей талант тепер дає збільшення шкоди максимум на 30%.
  • Розмір схованки було збільшено з 70 до 150 предметів.

Лут, нагороди і продавці

  • У NPC тепер є шанс викинути матеріали для крафта. Шанс отримати більш високу якість збільшується з рівнями світу.
  • Сезонний абонемент Падіння запасу у відкритому світі тепер будуть масштабуватися відповідно до рівня світу. Відкриття запасу на Світовому Рівні 1 винагородить нас шістнадцятковим Рахунком 163, 182 на Світовому Рівні 2 тощо.
  • Предмети в скриньці Смітника в Базі Операцій тепер будуть масштабуватися зі Світовим Рівнем.
  • Продавці тепер будуть масштабуватися до очок екіпіровки гравця, незалежно від світового рівня, в якому вони знаходяться. Це означає, що рахунок спорядження і валютна вартість товарів, які вони продають, будуть адаптуватися до рахунку спорядження гравця.
  • Ми скоригували винагороду «Кредити» і «Кредити Фенікса» для головних місій, високоцінних цілей і вторгнень, щоб вони краще відповідали рівню світу. Це призводить до загального збільшення, починаючи з World Tier 4 і вище.
  • Змінено нагороди за виконання щотижневих завдань:
    • Переміщено 30 кредитів Фенікса з нагороди за щотижневе призначення, щоб помістити їх у кеш щотижневих призначень (загальна сума залишається тією ж)
    • Додано один додатковий High-End мод всередині щотижневого кешу призначень

зброя

  • Таланти
    • Swift: Бонус швидкості перезарядки збільшено з 15% до 25%.
    • Провидент: цей талант був видалений зі світового рівня 5 і не буде відкинутий або недоступний при повторному калібруванні для зброї з кількістю очок 256.
    • Hurried, Focused і Disciplined більше не є ексклюзивними для PP19, G36 і SVD.
  • Всі види зброї
    • Модний вогонь тепер має сильнішу віддачу, ніж прицілювання. Сила цього ефекту залежить від типу зброї. Від найбільш постраждалих до найменш порушених: Стрілецькі гвинтівки, LMG, Штурмові гвинтівки, SMG, Дробовики, Пістолети.
  • SMG
    • Vector 45 ACP и First Wave Vector 45 ACP: базовий розмір магазину збільшено до 25.
    • MP7: базовий збиток збільшено на 9%.
  • LMG
    • Збиток цілям поза бонусом прикриття був трохи зменшений для всіх LMG з Gear Score 256.
    • M60: базовий збиток знижений на 3%.
    • M60 і M249 тепер вимагають більше часу для досягнення повної точності при стрільбі.
    • Hungry Hog: базовий збиток зменшено на 13%, щоб запобігти перекриттю масштабів з реалізацією World Tier 5.
  • Рушниці
    • Зменшено силу прицілу для дробовиків.
    • Зменшено вплив точності на дробовики.
    • Базовий бонус в голову зменшено з 80% до 60%.
    • Showstopper: точність в укритті була зменшена.
    • M870: базовий збиток знижений на 12%.
  • Додано 12 нових типів зброї. Ці типи зброї можуть бути скинуті тільки у Світовому Рівні 5:
    • Легкий кулемет MG5
    • Піхотний кулемет MG5 Light
    • Famas Assault Rifle
    • Рушниця стрілка моделі 700
    • Тактичний стрілець М700
    • M700 Carbon Marksman Rifle
    • Перетворений пістолет-кулемет USC
    • Поліцейський автомат UMP-45
    • Тактичний автомат UMP-45
    • Курносий носоріг
    • Носоріг пістолет
    • Rhino Special Pistol
  • Додано 4 нові висококласні іменні зброї (доступно при різних значеннях спорядження залежно від джерела):
    • Золотий носоріг
    • Міська штурмова гвинтівка MDR
    • Томмі Ган
    • Томпсон М1928

Набори передач

  • Остаточний захід
    • 4 частини: Гранати тепер можна збирати кожні 8-секунд замість 15 секунд.
  • Мисливська віра
    • 3 частини: бонус в голову знижено з 20% до 10%.
  • FrontLine було додано
    • 2 штуки: + 15% до захисту від еліти
    • 3 частини: + 30% до балістичного щита здоров'я
    • 4 предмети: Дозволяє використовувати anSMG, якщо екіпірований, коли розгорнуть Балістичний Щит. Шанс криту SMG зменшено до 0%

Зміни навичок

  • Пульс
    • Всі моди (крім Recon Pack): Скорочення часу життя на 20% з 25 до 20 секунд.
    • Recon Pack:
      • Збільшення часу життя на 14,3% з 17,5 до 20 секунд.
      • Зменшено час відновлення на 25% з 60 до 45 секунд.
    • Тактичний сканер:
      • Збільшено час відновлення на 10% з 60 до 66 секунд.
    • Перша допомога
      • Дефібрилятор:
        • Збільшено зцілення союзників на 10% з 1500 до 1650.
      • Передозування:
        • Зниження самозцілення на 10% з 1500 до 1350.
        • Збільшено час відновлення на 10% з 60 до 66 секунд.
      • Станція підтримки
        • Всі моди (крім Immunizer): збільшено час життя на 10% з 20 до 22 секунд.
      • Липка бомба
        • Base Skill и Proximity Fuse: Зменшено час відновлення на 10% з 90 до 81 секунди.
        • БОС:
          • Зменшення часу відновлення на 4,8% з 105 до 100 секунд.
        • Шукач шахти
          • кластер:
            • Зменшено тривалість ефекту кровотечі на 25% з 8 до 6 секунд (загальна втрата від кровотечі не змінюється).
          • Балістичний Щит
            • Базова навичка і всі моди: NPC завдають щиту на 10% більше шкоди.
          • Розумне покриття
            • Всі модифікації (крім Trapper): Знижено вплив уміння на баффи опору опору урону, стійкості зброї і точності зброї на 20% з 150% до 120%.
          • Тактичне посилання
            • Збільшено тривалість на 8,3% з 12 до 13 секунд.
          • Survivor Link
            • Збільшено тривалість на 8,3% з 12 до 13 секунд.

Тільки ПК

  • [Лише для ПК] Додано радіальне меню для емоцій.
  • [Тільки для ПК] Додано новий параметр візуалізації інтерфейсу користувача, який зменшить затримку гри за рахунок частоти кадрів.

Виправлення помилок

  • Виправлено, через який гравці могли ловити елітних неігрових персонажів у коморі відродження під час «Гнізда Дракона» - усунення колективного контрольного пункту.
  • Виправлено порожній, через який гравці не могли нести об'єкт «Блок запобіжників», якщо були повернуті під певним кутом.
  • Виправлені випадки, коли гравці могли отримати предмети High-End на занадто низькому рівні.
  • Виправлена помилка, при якій радіус взаємодії навколо Крафт-столу був занадто малий.
  • Виправлено, через який таланти зброї, які могли б поліпшити гравця, були очищені після зміни зброї.
  • Виправлено, через який висококласна зброя Ведмедя і Воєначальника падала зі швидкістю 163 очок у набігах на будь-якому рівні світу.
  • Виправлено, через який заміна 4-го шматка екіпіровки одного і того ж типу призводила до відключення бонусу з 4-х частин набору. Це вплинуло на авторитет Тактика, комплекти Sentry's Call і Striker.
  • Виправлено, через який Wildfire, Shrapnel і Fear Tactics не застосовували свої ефекти до найближчих ворожих цілей.
  • Виправлено порожній, через який гравці не могли використовувати навичку підпису Recovery Link при націленні іншої навички.
  • Виправлено, через яке посилання відновлення не спрацювало автоматично, якщо гравець отримав смертельну шкоду при наведенні на приціл.
  • Виправлено, через який таланти зброї не активувалися, якщо гравець виконав в точності необхідне значення характеристики.
  • Виправлено порожній, через який екіпірування зброї безпосередньо з луту замінювала поточну зброю гравця замість порожнього осередку.
  • Виправлений, через який іноді розграбовані контейнери і реквізити, як і раніше, виділялися як ігрові предмети в ігровому світі.
  • Виправлено, через який при перекалібруванні статичного урона ворожої броні не використовувалися правильні значення при 163 Gear Score.
  • Виправлено цю проблему з реплікацією, яка виникала, коли гравець здійснював стрибок двома руками над перешкодою в ігровому світі.
  • Виправлені випадки, коли об'єкти Fuse box не відтворювалися правильно, коли гравці залишали екземпляр місії.
  • Виправлено чотири частоти кадрів у грі в інвентарі з великою кількістю предметів.
  • Виправлена помилка, через яку значок Навички підпису не зникав, якщо було увімкнено «Auto-Hide HUD».
  • Виправлено порожній, через який гравці не могли прокрутити опис предмета під час порівняння предметів за певних умов.
  • Виправлена помилка, через яку користувацький інтерфейс не відображав повідомлення про новий предмет, коли мод навички був розблокований через оновлення Base of Operation.
  • Виправлена помилка, через яку на екрані мегапрограми Automatch в підземному режимі відображалися дії, недоступні для підбору матчів.
  • Виправлено порожній, через який індикатор здоров'я гравця перекривав значення очок екіпірування, коли схованка відкрита.
  • Виправлена помилка, за якої деякі постачальники в Базі Операцій не відображалися на мегамарті або мінікарті.
  • Виправлено дивні двері.
  • Виправлено, через який талант Nimble не працював доти, доки не був переобладнаний, якщо переміщення укриття на дах переривається.
  • Виправлено, через який гравці могли стати непереможними на кілька секунд після використання Survivor Link.
  • Виправлено декілька випадків збою клієнта.
  • Виправлено вигляд, через який вміння «Прискорення» не впливало на час відновлення станції підтримки
  • Виправлена помилка, через яку Джуді Уолтерс, частина 2 - 5, не могла правильно підібрати відлуння.

Специфічний для ПК [Тільки для ПК]

  • Виправлено, через який перший дотик клавіатури для розгортання вміння не реєструвався відразу після того, як він був екіпірований або відкотився.
  • Виправлений перейшов, через який гравець не міг стріляти протягом декількох секунд після того, як кинув вміння або гранату.
  • Виправлено, через який гравці залишалися без звуку після вбивства в Темній Зоні.
  • Виправлено, через який на World Bracket UI не впливав фокус HUD для очей для Tobii Eye Tracker.
  • Виправлено, через який гравці все ще могли взаємодіяти зі столом крафта, навіть якщо вони отримали повідомлення «інвентар повний».
  • Виправлена помилка, коли розмір вікна не змінювався при перемиканні налаштувань відео в віконний режим.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND